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Bonjour, ami visiteur.
Ce blog retrace mes débuts en image de synthèse, grâce au loiciel POV-Ray (gratuit, ça c'est cool !). Quelques croquis, divers essais, et deux projets en cours, mettent en jeu une scène spatiale et des tuyaux. En archive, le premier projet, l'échiquier...
Cette page regroupe les outils téléchargeables de ce site. Tous ces outils sont utilisables et modifiables pour tout projet, commercial ou non, à condition de garder une référence vers cette page. Si un des fichiers vous est utile, faites-le moi savoir.
camembert.inc : une macro qui gère des arcs de sphère ou de cylindre
couleur.inc : c'est une collection d'environ 270 noms de couleurs codées pour pov-ray, en français. En prime, une macro pour faire des dégradés et une macro pour convertir les codes hexadécimaux HTML en couleur POV.
squarecone.inc : une macro pour créer des pyramides tronquées de manière plus instinctive qu'avec la fonction prism
chemin.inc : macro créant un chemin de pierre, les pierres étant de taille et de disposition semi-aléatoire.
Le chemin peut éventuellement épouser une surface (par exemple une colline)
Projet BABEL : Le code source complet. Il manque juste un fichier appelé arbre.inc, générable par Povtree (voir Google pour ça...), non fourni ici car très gros !
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